
カーサスについて
Q.カーサスの長所教えて
A.死んでも役に立つ
Rで敵全員にどこからでもダメージを与えられる
Q.カーサスの短所教えて
A.逃げスキルが無い
Rを簡単に防がれる
このチャンピオンの役割
敵に接近しEやQでダメージを与える
死んでからもQで敵を削り最後にR
サモナースペル
ルーン
魔法防御貫通の印 * 9
魔法防御貫通 +0.87
伸びゆく体力の章 * 9
Lv毎に体力 +1.33(Lv18で +24)
伸びゆく魔力の紋 * 9
Lv毎に魔力 +0.17(Lv18で +3.06)
魔力の神髄 * 3
魔力 +4.95
マスタリー
スキルオーダー
Q | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
W | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
E | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
R | 6 | 11 | 16 |
アイテム
ファイナル







スタート




ファーストリコール


アイテムの説明
セラフ・エンブレイス
シールドを付与することができる
ロッド・オブ・エイジス
魔力と体力が増加する
ソーサラーシューズ
与えるダメージが増加する
ヴォイドスタッフ
魔法防御の高い敵に与えるダメージが増加する
ラバドン・デスキャップ
魔力が大幅に増加する
リーライ・クリスタルセプター
スローを付与する
その他購入の可能性があるアイテム
ゾーニャの砂時計
アサシン対策
Eを展開した状態で使うと無敵中にダメージを与えることができる
バンシーヴェール
スキルを1つ無効化する
ライアンドリーの仮面
魔法防御貫通がほしいときに
カーサスが有利なチャンピオン
アジール:アジールがQを使ったら兵士から距離を取って攻撃するだけ
アニー:射程の差で一方的に攻撃できる
ハイマー:ハイマーのタレットを簡単に処理できる
カーサスが不利なチャンピオン
ケイル:ダメージトレードで勝てない
シンドラ:シンドラのQは移動しながら使えるため当てやすさが違う
スウェイン:レベル6からダメージトレードが成り立たない
このチャンピオンの立ち回り
Qでラストヒットを取りつつ敵チャンピオンにもQを当てる
常に敵全員の体力を見て減っていたらRでキルを取る
集団戦では敵の中心に入ってダメージを出し切る
このチャンピオンを使うにあたって知っておきたいこと
Qを単体に当てるとダメージが2倍になる
Qで視界を得ることができる
Wで視界を得ることができる
Eを展開してないときにユニットを倒すとマナを回復する
Rはサイレンスやスタンなどで止められる
管理人コメント

アルティメットでペンタキルを狙おう